home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 44 / Amiga Format CD44 (1999-08-26)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-10].iso / -readerstuff- / -gallery- / chris_spicer / gallery.readme < prev    next >
Text File  |  1999-07-22  |  5KB  |  114 lines

  1. GALLERY - The Readme!
  2.  
  3. Oh, hello. How are you? I'm super, thanks for asking! This is the readme
  4. for yet another Gallery entry from Mr Dog Productions! The new pictures 
  5. I've done are detailed below.
  6.  
  7. Fate took me approximately two hours to do, and was created in PPaint 6.4 
  8. on my luverly A1200, which has been upgradede with a CD-Rom, '030 
  9. processor, 16meg memory expansion thing, and a whole lotta lovin'. Or 
  10. Something.
  11.  
  12. Here's how I did it:
  13.  
  14. Firstly I created the old guy's head. This wasn't really too hard, and I
  15. was lucky enough to have everything go right first time.
  16.  
  17. Next I drew in the chair. This took me a couple of attempts - human faces
  18. are no problem, but when it comes to inanimate objects I have problems...
  19.  
  20. Next I drew in the monitors of the Fate computer. This was pretty tricky,
  21. as perspective has never been my strong point. However, I was pretty
  22. pleased with yer final result. The bank of controls came next - the console
  23. looks a little barer than I'd at first intended, but, quite frankly, I 
  24. couldn't be bothered with drawing in lots of fiddly little buttons!
  25.  
  26. Almost-lastly I drew in the scenes on the monitors. These scenes were all
  27. pretty simplistic, and didn't take me very long, although by now my mouse
  28. was playing up and no amount of cleaning was fixing it, so I gave up for
  29. now and went off to play Ridge Racer Type 4 for half-an-hour.
  30.  
  31. Having completed Ridge Racer Type 4 I came back to my piccy. The final
  32. step was to do a bit of image-processing. I ran a High Blur filter over the
  33. contents of each of the monitors, and then a Low Blur filter over the whole
  34. picture to soften the lines. Finally, I went into Image Studio and cropped
  35. the picture down to size. And the whole thing was finished in a little
  36. under two hours. Sorted.
  37.  
  38.  
  39. Silver Star, on the other hand, took me about ten minutes to produce using
  40. a combination of PPaint 6.4 and Candy Factory Pro. Using PPaintI knocked
  41. up an IFF mask, which I then loaded into Candy Factory Pro. I started by
  42. inverting the mask, so that the foreground became to background and
  43. vice-versa. I then applied a metal texture to the foreground, added a 
  44. bevel and a bump-map and altered the position of the light source.
  45.  
  46. This picture is included not because I'm proud of the fact that my
  47. picture looks fabulous; I think it does look pretty cool, but it was
  48. very easy to produce. In actual fact, that's the reason I've included
  49. it - BECAUSE it was so easy to produce, and yet looks pretty cool. If
  50. you want to easily produce stunning images then get Candy Factory Pro,
  51. as it's simple and fun to use, but is capable of impressive things.
  52.  
  53.  
  54. Flare isn't really a picture in its own right - in actual fact, it is a
  55. design sheet I did for an aborted super-hero comic which was to have been
  56. called The Formula. The idea behind The Formula was that a secret 
  57. government project exists with the agenda of creating a race of super
  58. soldiers using a new drug. However, the Agency behind the project doesn't
  59. want to risk testing the formula on their own men, so they decide to test
  60. it on a group of unsuspecting teenage runaways with the idea of eliminating
  61. them whether the project is succesful or not. The first of the teenagers to
  62. be subjected to the drug was to have been Ricky Ramos, the character
  63. whose design is featured here.
  64.  
  65. However, after completing this one picture, which took me a while, it 
  66. occurred to me that to produce an entire comic this way would take ages.
  67. Therefore the project was shelved.
  68.  
  69. I'm afraid I can't remember how I created the picture because it's been
  70. so long since I did it. There is a possibility of The Formula being
  71. revamped, but only as a pen-and-ink comic. The style used in the picture
  72. (which is quite unlike my usual comic style) was inspired by the work
  73. of Humberto Ramos on the comic Crimson.
  74.  
  75.  
  76. Finally, there's Golden Age. This is my very own tribute to Golden Age
  77. comics, and features an un-named hero fighting an un-named monster in
  78. a dimly-lit cavern. It took me about 1 hour 45 minutes to complete.
  79. There are no fancy effects used in this image; I merely drew the 
  80. black-and-white image and then coloured the entire thing in, making
  81. it look as flat as possible. The reason it took so long was that the
  82. figures proved quite difficult to get right, but overall I am pleased
  83. with the image; it has the dynamic look I wanted to achieve.
  84.  
  85.  
  86. In case you need it, here's my address;
  87.  
  88. Chris Spicer
  89. Mr Dog Productions
  90. 80 Castle Road
  91. Weddington
  92. Nuneaton
  93. Warwickshire
  94. CV10 OEW
  95. England
  96.  
  97. Oh, by the way - if anyone can tell me what absolutely brilliant British 
  98. comic inspired the picture Fate, you'll win a special No-Prize! Can't say 
  99. fairer than that...
  100.  
  101.  
  102. LEGAL STUFF
  103.  
  104. These pictures are (c) Chris Spicer 1999. Do not alter them in any way!
  105.  
  106. BUT WAIT! THERE'S MORE!
  107.  
  108. That's right! After discovering that not all of my previous submissions
  109. were included in the gallery due to a disc error, I've decided to 
  110. re-submit the missing picture, Covert. For the Readme text for that picture,
  111. please refer to the Gallery on AFCD 42.
  112.  
  113. Muchos gracias, mi amigos. Let's book.
  114.